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原标题:美国人上社交网站玩游戏

浏览次数:159 时间:2019-09-05

弗雷泽同时指出,社交网站游戏目前也暴露出一些问题,包括游戏载入速度较慢、内容很容易让玩家感到厌倦等。这位专家说,社交网站游戏虽然已拥有大众化的用户群体,但下一步要想巩固用户基础仍需继续作出改进。

该公司的分析师安妮塔·弗雷泽认为,随着越来越多的美国人被社交网站上的游戏所吸引,整个电子游戏行业必须作出调整,以适应由此带来的冲击。比如,NPD的最新调查结果就表明,对于在社交网站上玩游戏的美国人来说,他们在其他各种电子游戏方面的总体花费比没有涉足社交网站前下降约20%。

更多阅读:

  • NPD:2012年Q1游戏玩家在实体盒装及数字游戏中投入达34亿美元,
  • PocketGamer:社交游戏发行商在社交网络上的粉丝数据
  • NPD:数据表明72%美国玩家选择在线玩游戏
  • NPD:2014年6月美国游戏市场销售额达7.35亿美元 同比增长24%
  • NPD:美国年龄在6岁以上社交游戏玩家占人口20%
  • NPD:2013年美国游戏消费额达153.9亿美元
  • NPD:手机游戏约占美国数字游戏下载量的1/2
  • NPD Group:2015『儿童与游戏』报告
  • NPD:2011年Q1美国视频游戏销售额达59亿美元
  • NPD:2013年4月美国游戏销售额为4952万美元 同年比下滑25%
  • NPD:2011年7月美国视频游戏硬件设备营收2.23亿美元
  • NPD:2014年美国73%的玩家偏爱物理游戏
  • NPD:2011年Q2 美国游戏市场支出达45亿美元
  • NPD:2014年8月视频游戏销售额同比下降57%
  • NPD:2011年9月美国视频游戏零售总额为11.3亿美元 同比下降4%

美国23日公布的一项抽样调查结果显示,约五分之一美国人在过去3个月中通过社交网站玩过游戏,此类游戏流行对整个电子游戏行业的影响已开始显现。

市场调研公司NPD的专家在公布这项调查结果时说,五分之一的人口比例意味着,约有5700万年龄在6岁以上的美国人有过在社交网站上玩游戏的经历,这已经不是一个小数目。调查还发现,在社交网站上玩游戏的美国人中有35%此前从未玩过任何电子游戏。

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